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第425章 塔防游戏

    国庆之后,天气一直不错,不冷不热,正是拍外景的好时候。
    刘晶晶和李金宇开始忙了起来。
    婚纱照、礼服、婚庆公司,一样一样都得花时间挑选。
    两人请了三天假,打算把照片拍了,顺带把礼服也定下来。
    李金宇提前跟秦閒打了招呼,秦閒大手一挥:“去吧去吧,该拍就拍,拍好看点。宾馆这边我盯著。”
    穀雨那边也没閒著。
    保姆和月嫂放完假都回来了,家里的三个孩子重新有了人照看,她总算从鸡飞狗跳里抽出了身。
    秦閒靠在沙发上,看她难得清閒地敷著面膜刷手机,顺嘴提了一句:
    “你有时间了,去吴大海那边看看。售楼部的装修早好了,財务也都搬过去了,你现在也能过去看看了。”
    穀雨把面膜揭下来,点了点头:“行,我明天上午过去一趟。顺便把帐目理一理,总不能什么都靠吴大海。”
    刘晶晶和李金宇请假的那几天,秦閒就得去宾馆顶班了。
    秦閒一大早到了宾馆,换了件乾净衬衫,往吧檯后面一站,倒也有模有样。
    李婷婷在旁边偷笑,他假装没看见。
    “秦哥,你这站吧檯的姿势,比李金宇帅多了。”江波在旁边起鬨。
    “少拍马屁,忙你的去。”秦閒头也没抬,手里的笔在本子上划拉著。
    江波笑著跑了。
    李婷婷原本就是个话嘮的性子,这会儿老板杵在这里,她没了人聊八卦,感觉彆扭得不行。
    中午,秦閒看了看时间,把笔往本子上一搁,问了一句:“你俩中午吃什么?我请。”
    李婷婷眼睛一亮,第一个抢答:“牛蛙!秦哥,我想吃牛蛙好几天了,一直没人陪我吃。”
    秦閒看了她一眼,摇了摇头,哭笑不得:“行,牛蛙就牛蛙。江波你呢?”
    “我什么都行, 你们定就行。”江波头都没抬,手机屏幕上反射著光,手指点得飞快。
    秦閒拿起手机,打开外卖软体,翻了翻,找了一家评分不错的美蛙鱼头,点了个大份的。
    下单,付款,一气呵成。
    “別急,一会儿就送来了。”他把手机扣在桌上,继续翻入住登记表。
    外卖来得挺快,二十多分钟,一个骑手拎著大袋子推门进来。
    秦閒接过,提到后面的员工休息室,把菜一样一样摆开。
    李婷婷闻到香味就凑了过来,鼻子吸了吸,感嘆了一声:“就是这个味儿!”
    三人轮流著吃。
    前台不能离人,李婷婷先吃,秦閒和江波在后面坐著等。
    李婷婷吃饭也閒不住,嘴里嚼著牛蛙,眼睛还盯著手机,不知道在看什么,时不时笑两声。
    等她吃完去换班,江波才端著碗坐下来。
    秦閒不饿,盛了半碗米饭,慢慢扒拉。
    江波一边吃一边刷手机,屏幕上的小游戏五顏六色的,糖果形状的方块一排一排往下掉。
    他手指划得飞快,眼睛都不带眨的。
    秦閒凑过去看了一眼,那游戏界面他认识——三消类的,画风圆润,特效花哨,满屏都是“great”“perfect”的弹窗。
    “这什么游戏?玩得这么起劲。”
    “消消乐啊。挺好玩的,就是消磨时间的。”江波头也没抬。
    秦閒看著这个游戏,瞬间想到了李伟利,这个正是他们公司的游戏。
    他沉默了两秒,若有所思地点了点头,没再说什么,低头继续扒饭。
    吃完饭,李婷婷收拾了桌上的餐盒,江波回去接著站吧檯。
    秦閒洗了把手,站在休息室的窗前,看著停车场里来来往往的车,脑子里转了几个弯。
    李伟利,已经好久没联繫了。
    上一次打电话还是还一次,都很长时间了。
    两人合伙的公司,去年还分了不少红。
    今年联繫虽然不多,但他还是知道公司运转得挺好,各项营收都还不错。
    下午,秦閒钻进了办公室。
    空口白牙地联繫李伟利,还真不合適。
    游戏公司的事他不管不问的,全都指著李伟利,他这个甩手掌柜心里还是有点负担的。
    秦閒打算完成一点份內工作,策划一份游戏,再跟他聊聊。
    坐在电脑前,手放在键盘上,闭上眼睛开始搜索记忆。
    那些从“画面”里看到的东西像一本翻不完的相册,他一张一张地往前翻,停在一款游戏上。
    塔防游戏,休閒手游,名字叫《蔚蓝星球》。
    主角一位竖屏塔防指挥官,正抵御著入侵者。
    所有操作都凝聚在一个单局约三分钟的“盲盒”里——隨机召唤英雄、隨机技能、隨机合成进化。
    一样的悠閒,一样的隨性。
    秦閒闭上眼,记忆停在了《蔚蓝星球》身上。
    这款策略塔防手游在2025年5月底横空出世,像一匹黑马,靠著“隨机性”口碑发家,半年內让无数玩家上头。
    別人夸它的不是“深度策略”,而是“解压开箱”与“三分钟一局的爽感”。
    在重度数值手游肆虐的时期,它像是一款属於打工人的精神按摩仪——你永远不知道下一局会被系统发到什么英雄,但那种未知带来的多巴胺,確实让人舒服。
    秦閒睁开眼,深吸一口气,开始码字。
    “游戏名称:《蔚蓝星球》”
    “游戏类型:塔防+roguelike”
    “核心玩法:玩家拥有一座城堡,通过肉鸽式的隨机召唤与英雄合成来抵御怪物入侵……英雄的出现完全隨机,两个一级英雄合成可能变废柴也可能一战封神。开局隨机、招募隨机、强化隨机、站位隨机。”
    “养成线:英雄收集图鑑、装备洗炼、城墙科技升级。”
    “付费点设计:提供礼包码、月卡、以及不影响局內平衡的赛季通行证。”
    他越写越顺,手指在键盘上噼里啪啦地响。
    文档一页一页地往下翻,从隨机性写到心流体验,从美术风格写到商业化策略。
    写到一半,他停下来喝了口茶,看著屏幕上的字,满意地点了点头。
    这份策划案拿出去,任何一个游戏公司的製作人都能看懂,甚至可以直接拿去出美术需求。
    他看了一眼时间,下午四点半。
    文档已经写了快二十页,框架完整,细节齐全。
    有了这点东西,跟李伟利在说话就有点底气了。
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