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第463章 顽强防守

    “系统,实时更新ssg防御塔血量及防守眼位分布。”
    dwg拿下第二条先锋后,ssg迅速调整了防守策略。地图上,代表ssg防守眼位的绿色光点密集出现在下半区,特別是下路一塔周围。
    “【10分30秒ssg眼位分布】”
    “下路一塔后三角草眼、石甲虫营地眼、线上草丛眼、河道草丛真眼”
    “【防御塔血量】”
    “下路一塔:3层镀层,血量80%
    中路一塔:5层镀层,血量100%
    上路一塔:1层镀层,血量40%”
    “他们要死守下塔,”canyon標记下路一塔,“先锋放中路吧,撞中塔。”
    “可以,但他们会换上路塔。”showmaker看向上路,波比正在带线。
    “放上路塔,换中塔。”nuguri的船长回城,更新出三相之力和水银鞋。
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    10分50秒,dwg四人集结中路,释放峡谷先锋。ssg五人同样集结中路防守,但corejj的牛头被beryl的泰坦一鉤命中,瞬间被打出大招。ssg被迫后撤,先锋一头撞掉中路一塔两层镀层。
    与此同时,cuvee的波比单带掉上路一塔。
    “ssg cuvee 摧毁了第一座防御塔!”
    “上路一塔掉了,但dwg拿到了两层镀层,不亏。”解说分析道,“现在dwg的经济领先依然保持在两千左右。”
    “系统,11分钟双方关键装备更新及战力对比。”
    “【11分钟装备对比】”
    “dwg:
    瑞兹:时光杖+水银鞋+增幅典籍
    奥拉夫:黑切+草鞋+红水晶
    船长:三相之力+水银鞋
    希维尔:魔宗+十字镐+攻速鞋
    泰坦:骑士之誓+草鞋+真眼
    ssg:
    发条:卢登的回声+草鞋+增幅典籍
    卡莎:魔宗+十字镐+攻速鞋
    盲僧:战士打野刀+五速鞋+长剑
    波比:日炎斗篷+布甲鞋+红宝石
    牛头:骑士之誓+草鞋+真眼
    【战力对比】”
    “dwg 66%,ssg 34%”
    “他们装备落后,但守塔能力很强,”ghost说,“清线太快了,推不进去。”
    “等小龙,”canyon標记小龙坑,“下条是水龙,我们听牌龙魂,他们必须接团。”
    “系统,第三条小龙刷新时间及ssg接团概率预测。”
    “【第三条小龙刷新时间】”
    “13分20秒
    【ssg接团概率预测】”
    “30%(大概率会让)”
    “他们可能会让,”showmaker说,“但我们可以逼大龙。”
    “大龙还有六分钟,”beryl標记大龙坑,“我们可以在小龙刷新前,逼他们来打团。”
    “好,先做上半区视野。”canyon的奥拉夫带著两个真眼,和beryl的泰坦一起入侵ssg上半区,在红buff营地、f6营地、石甲虫营地各插下真眼,排掉了ssg的三个假眼。
    “上半区视野控住了,”canyon说,“但下半区还是他们的眼。”
    “我去做下半区视野。”showmaker的瑞兹將兵线推过河道,和ghost的希维尔一起进入下半区,在蓝区入口、河道草丛、小龙坑各插下真眼,但被ssg的假眼发现,corejj的牛头和ambition的盲僧立刻赶来,逼退两人。
    “做不出去,”showmaker说,“他们下半区视野太紧了。”
    “等小龙刷新,他们必须过来。”canyon说。
    12分30秒,第三条小龙,水龙,还有50秒刷新。
    ssg开始布置小龙区视野,五个真眼插在龙坑和河道,將dwg的视野全部排掉。dwg尝试爭夺视野,但每次插下的真眼都被立刻排掉。
    “他们带了十个真眼,”beryl打开计分板,“辅助带了三个,中单带了两个,打野带了两个,adc带了一个,上单带了两个。”
    “我们真眼不够了,”canyon说,“我只剩一个。”
    “我也只剩一个。”showmaker说。
    “让了吧,”ghost说,“硬接团可能会出事。”
    “让了。”canyon的奥拉夫转向上半区,刷石甲虫。
    13分20秒,ssg五人集结,拿下水龙。
    “ssg拿下了第三条小龙,水龙!这样dwg的龙魂节奏被断掉了!”
    “但ssg为了这条龙,投入了大量的真眼,经济其实並没有拉开,dwg依然领先两千。”
    “系统,13分30秒经济差更新。”
    “【13分30秒经济差】”
    “dwg领先1800金幣
    防御塔:dwg上路一塔被破,ssg中路一塔两层镀层
    关键资源:dwg控下火龙+土龙+先锋,ssg控下水龙
    局势评分:dwg 63%,ssg 37%”
    “他们拿完龙,肯定会回城补眼,”canyon標记大龙坑,“我们直接开大龙。”
    “大龙还有两分钟,”beryl说,“现在开太早了。”
    “不开大龙,逼他们过来,”showmaker说,“我们打大龙,他们必须来,来了就打团。”
    “好。”五人集结大龙坑,开始打大龙。
    ssg五人回城补给后,立刻赶往大龙。但dwg只是佯装打龙,实际上在龙坑埋伏。corejj的牛头开启扫描,从蓝区靠近龙坑,在龙坑口插下真眼,看到大龙还有四分之三血。
    “他们在打大龙!”corejj的牛头wq二连衝进龙坑,顶起奥拉夫和泰坦。但dwg五人瞬间集火牛头,牛头开出大招,但还是被秒。
    “dwg showmaker 击杀了 ssg corejj!”
    “牛头被秒了!ssg要撤吗?”
    ssg剩下四人后撤,dwg拿下大龙?
    不,dwg没有打大龙,而是追击ssg。canyon的奥拉夫开启疾跑和大招,冲向发条。crown的发条闪现拉开,但被showmaker的瑞兹闪现w定住。nuguri的船长洒下大招,减速发条。ruler的卡莎飞进场,输出奥拉夫,但被beryl的泰坦一鉤命中,击飞。ghost的希维尔开启大招,加速追击。
    混乱中,ambition的盲僧q技能命中奥拉夫,二段q跟上,r闪將奥拉夫踢回人群。但奥拉夫开启大招,免疫控制,反手输出盲僧。cuvee的波比开启w技能,挡住奥拉夫,但被showmaker的瑞兹一套连招打残。
    “盲僧残血!波比残血!ssg要溃败了!”
    ruler的卡莎输出奥拉夫,但奥拉夫开启w技能,疯狂平a,配合希维尔的输出,收下盲僧人头。
    “dwg ghost 击杀了 ssg ambition!”
    “盲僧倒了!ssg只剩三人!”
    crown的发条残血逃走,cuvee的波比残血逃走,ruler的卡莎也残血逃走。dwg没有深追,转身打大龙。
    “dwg要打大龙了!ssg只剩三人,不敢来抢!”
    20分钟,大龙刷新,dwg五人开打。ssg三人不敢靠近,只能在外围徘徊。canyon的奥拉夫稳稳惩下大龙。
    “dwg拿下了大龙!经济差拉开到三千了!”
    “dwg带著大龙buff,可以推进了!ssg必须守住高地!”
    dwg五人回城补给,更新装备。canyon的奥拉夫合成死亡之舞,showmaker的瑞兹合成大天使,nuguri的船长合成无尽之刃,ghost的希维尔合成夺萃之镰,beryl的泰坦合成石像鬼石板甲。
    “系统,ssg高地防守阵型及兵线处理预测。”
    “【ssg高地防守阵型】”
    “波比守上路,发条守中路,卡莎守下路,盲僧和牛头游走
    【兵线处理预测】”
    “dwg会三路分推,利用大龙buff兵线,同时给三路压力”
    “三路分推,”canyon標记三路,“我带上,showmaker带中,ghost带下,nuguri和beryl跟我。”
    dwg五人带著大龙buff,三路分推。nuguri的船长和beryl的泰坦走上路,showmaker的瑞兹走中路,ghost的希维尔走下路,canyon的奥拉夫在野区刷野,隨时支援。
    ssg三路防守,清线速度很快,但大龙buff强化的小兵很难清。上路二塔被船长点掉,中路二塔被瑞兹点掉,下路二塔被希维尔点掉。
    “三路二塔全破!dwg的经济领先来到四千!”
    “但ssg守高地守得很顽强,清线速度很快,dwg上不去高地。”
    “系统,高地推进难度评估及开团时机模擬。”
    “【高地推进难度评估】”
    “上路:波比守塔,清线速度快,推进难度高
    中路:发条守塔,清线速度快,推进难度高
    下路:卡莎守塔,清线速度一般,推进难度中
    【开团时机模擬】”
    “从下路突破,利用泰坦开团,强开卡莎
    成功率:45%”
    “从下路突破,”canyon標记下路,“beryl,你能开到卡莎吗?”
    “我可以试试。”beryl的泰坦从野区绕到下路高地侧面,一鉤命中卡莎!但ruler的卡莎秒开水银饰带,解除控制,反手输出泰坦。corejj的牛头wq二连顶起泰坦,cuvee的波比开启大招,锤走泰坦。
    “开到了,但卡莎有水银!”beryl的泰坦被集火,瞬间残血,开出石像鬼石板甲,扛住伤害。canyon的奥拉夫开启疾跑和大招,衝上高地。showmaker的瑞兹开车带著船长传送到ssg后排。nuguri的船长洒下大招,减速ssg五人。
    混乱中,crown的发条大招拉到奥拉夫和船长,但两人都有水银鞋,解除控制。ruler的卡莎飞进场,输出奥拉夫,但被ghost的希维尔一个暴击打残。ambition的盲僧q技能命中希维尔,二段q跟上,但被beryl的泰坦大招击飞。
    “卡莎残血!盲僧残血!ssg要守不住了!”
    但cuvee的波比开启w技能,挡住奥拉夫,e技能將奥拉夫壁咚在墙上,接q技能。奥拉夫虽然开大免疫控制,但血量见底。canyon的奥拉夫开出死亡之舞,回了一口血,但被发条一个qw收掉。
    “ssg crown 击杀了 dwg canyon!”
    “奥拉夫倒了!但dwg还在输出!”
    nuguri的船长二连桶炸到卡莎和盲僧,两人瞬间残血。ruler的卡莎闪现逃走,ambition的盲僧摸眼逃走。showmaker的瑞兹闪现一套连招收下发条人头。
    “dwg showmaker 击杀了 ssg crown!”
    “发条倒了!但波比和牛头还在守塔!卡莎和盲僧残血回泉水补给!”
    dwg剩下四人想继续推塔,但波比和牛头清线速度很快,加上门牙塔的攻击,dwg无法继续推进。
    “撤撤撤!等canyon復活。”showmaker的瑞兹后撤,dwg四人撤退。
    “守住了!ssg守住了这波高地进攻!虽然发条被换掉,但高地塔守住了!门牙塔也守住了!”
    “ssg的防守太顽强了!波比和牛头像两座门神,挡在前面,清线守塔!”
    “系统,22分钟局势评估及下一波进攻建议。”
    “【22分钟局势评估】”
    “经济差:dwg领先3500金幣
    防御塔:ssg三路高地塔全在,门牙塔全在
    关键资源:dwg有大龙buff,但剩余时间1分钟
    局势评分:dwg 60%,ssg 40%
    【下一波进攻建议】”
    “等待大龙buff结束,回城补给,拿小龙,等第二条大龙
    或
    强上高地,利用船长大招和瑞兹开车,强开卡莎
    成功率:前者55%,后者40%”
    “等第二条大龙吧,”canyon说,“我们没状態了,强上高地可能会被反打。”
    “好,回城补给。”dwg五人回城。
    23分钟,大龙buff结束。ssg趁此机会,將三路兵线推过河道。
    “他们想拿小龙,”beryl標记小龙坑,“第四条小龙,水龙,还有一分钟刷新。”
    “水龙魂,不能让。”canyon说。
    “但我们现在没大龙buff,接团不一定贏。”ghost说。
    “必须接,”showmaker说,“水龙魂不能放,放了就难打了。”
    “系统,水龙魂团5v5战力分析及视野布置优先级。”
    “【23分钟水龙魂团战力分析】”
    “dwg:奥拉夫、瑞兹、船长、希维尔、泰坦
    ssg:波比、盲僧、发条、卡莎、牛头
    关键装备:dwg双c三件套,ssg双c两件半
    战力对比:dwg 58%,ssg 42%
    【视野布置优先级】”
    “龙坑真眼、河道草丛真眼、蓝区入口真眼、红区入口真眼”
    dwg五人提前三十秒落位,做视野。但ssg同样提前落位,双方在河道拉扯。corejj的牛头开启扫描,排掉了dwg的两个真眼。beryl的泰坦也开启扫描,排掉了ssg的两个真眼。
    “视野被排光了,”canyon说,“硬打吧。”
    “我开。”beryl的泰坦一鉤,命中波比,但波比太肉,根本打不动。cuvee的波比反手e技能將泰坦壁咚在墙上,接q技能。corejj的牛头wq二连顶起泰坦。beryl的泰坦瞬间残血,开出石像鬼石板甲,但被ruler的卡莎一个w技能收掉。
    “ssg ruler 击杀了 dwg beryl!”
    “泰坦被秒了!dwg要撤吗?”
    dwg四人后撤,ssg拿下水龙。
    “水龙!ssg拿下了水龙!听牌水龙魂了!”
    “但dwg还领先三千经济,而且ssg为了这条龙,用了太多技能,状態不好,dwg可以打!”
    dwg四人没有撤远,在野区徘徊。ssg五人打完龙,状態不佳,想回城。但showmaker的瑞兹开车带著船长绕后,堵住了ssg的回城路线。nuguri的船长洒下大招,减速ssg五人。ghost的希维尔开启大招,加速追击。canyon的奥拉夫开启疾跑和大招,冲向卡莎。
    “dwg要反打!ssg状態不好,能打过吗?”
    ruler的卡莎飞进场,输出奥拉夫,但被canyon的奥拉夫一个q技能减速,开启w技能疯狂平a。showmaker的瑞兹闪现一套连招收下卡莎人头。
    “dwg showmaker 击杀了 ssg ruler!”
    “卡莎倒了!ssg溃败了!”
    crown的发条大招拉到奥拉夫和瑞兹,但两人都有水银鞋,解除控制。ambition的盲僧q技能命中希维尔,二段q跟上,但被nuguri的船长一个二连桶炸残。ghost的希维尔一个暴击收下盲僧人头。
    “dwg ghost 击杀了 ssg ambition!”
    “盲僧也倒了!ssg只剩三人!”
    cuvee的波比开启w技能,挡住奥拉夫,但被showmaker的瑞兹一套连招收下人头。corejj的牛头想逃走,但被canyon的奥拉夫追死。
    “零换四!dwg打出一波零换四!可以拿大龙了!”
    dwg四人转头打大龙,ssg只剩发条一人,不敢来抢。canyon的奥拉夫稳稳惩下大龙。
    “第二条大龙!dwg拿下了第二条大龙!经济差拉开到五千了!”
    “带著大龙buff,dwg可以上高地了!这次ssg还能守住吗?”
    dwg五人回城补给,更新装备。canyon的奥拉夫合成血手,showmaker的瑞兹合成鬼书,nuguri的船长合成幻影之舞,ghost的希维尔合成无尽,beryl的泰坦合成救赎。
    “系统,ssg高地防守眼位及下一波进攻成功率模擬。”
    “【ssg高地防守眼位】”
    “门牙塔前两个真眼,高地塔下三个真眼,野区入口四个真眼
    【下一波进攻成功率模擬】”
    “从下路推进,利用大龙buff强化炮车,消耗高地塔血量
    待高地塔血量降至30%以下,泰坦开团,强上高地
    成功率:68%”
    “从下路推进,”canyon標记下路,“他们下路高地塔血量最低。”
    dwg五人带著大龙buff,推进下路。ssg五人守在下路高地塔下,清线速度很快,但大龙buff强化的炮车很难清。下路高地塔血量缓缓下降。
    “点塔点塔,別急。”showmaker的瑞兹用技能点塔,但ssg的清线速度太快,炮车很快被清掉。
    “清线太快了,点不掉。”ghost说。
    “等我大招,”nuguri的船长洒下大招,清掉一波兵,但下一波兵很快又来。
    双方僵持了一分钟,下路高地塔血量降到一半。
    “我开了。”beryl的泰坦一鉤,命中波比,但波比太肉,根本打不动。cuvee的波比反手e技能將泰坦壁咚在墙上,接q技能。corejj的牛头wq二连顶起泰坦。beryl的泰坦瞬间残血,开出救赎,回了一口血,但被ruler的卡莎一个w技能收掉。
    “ssg ruler 击杀了 dwg beryl!”
    “泰坦又被秒了!dwg要撤吗?”
    dwg四人后撤,ssg守住了高地塔。
    “又守住了!ssg再次守住了高地!门牙塔也守住了!”
    “ssg的防守太顽强了!波比和牛头这两个前排太肉了,dwg根本打不动!”
    “系统,25分钟局势评估及最终决策建议。”
    “【25分钟局势评估】”
    “经济差:dwg领先5000金幣
    防御塔:ssg下路高地塔血量50%,中路高地塔血量100%,上路高地塔血量100%
    关键资源:dwg有大龙buff,但剩余时间30秒
    局势评分:dwg 65%,ssg 35%
    【最终决策建议】”
    “撤退,回城补给,等大龙buff结束,拿远古龙
    或
    强拆,利用最后一波大龙buff兵线,强行点塔
    成功率:前者70%,后者30%”
    “撤吧,”canyon说,“大龙buff要结束了,强拆风险太大。”
    “好。”dwg四人撤退,回城。
    大龙buff结束,ssg將兵线推出高地。
    “虽然dwg有巨大经济领先,但ssg的防守太顽强了,两波高地进攻都被守下来了!”
    “现在比赛进入僵持阶段,dwg需要找到新的突破口,否则被ssg拖到后期,卡莎和发条发育起来,就不好打了。”
    比赛时间,26分钟。
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